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INSTALLAZIONE INTERATTIVA
L'installazione ha una visione un po' particolare della storia dei tre porcellini, gli ambienti interattivi non descrivono la storia, ma ne evidenzieranno solo i passaggi fondamentali, i momenti salienti, come la costruzione della casa, la paura, la fuga, che vengono evocati con richiami sonori, visivi e cinetici. Dei personaggi vengono esplorano le diverse qualità che li caratterizzano: suono, colori, forme, velocità. L'installazione è una sorta di "software musicale" dove in ogni tappa viene operata una scelta sonora, le scelte fatte via via vanno a determinare un certo "TAPPETO"
premiere: Lumezzane, "La torre delle favole" 2009